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而在这里咱们和人人聊的便是对于战术方面的成绩,战术的成绩紧张便是在技能的应用方面,技能的正当应用对付玩家们在战役中取胜会有极大赞助。比方减伤类技能,则是玩家们在PK的时刻保命的最大依仗。
传世游戏中的三大根基职业都有减伤技能,如法师的邪术盾、兵士的金刚护体和绝对进攻和羽士的护身真气和斗转星移和妖士的折射等,这些都是减伤技能。
那末这些减伤技能在PK的时刻如何应用后果最好呢?
因为分歧职业的减伤技能后果分歧,而且职业特点也分歧,以是应用的方法和机会也会有所分歧。比方法师,法师这个职业的血量很少、进攻也很低,以是异样平常法师下游戏的第一件事便是开启邪术盾,如许一来法师PK基本就不消去斟酌甚么开盾的成绩了,能用就用绝对不克不及让自己没有盾的掩护。
至于兵士的绝对进攻和金刚护体这两个技能,因为有CD光阴,而且不克不及同时开启,以是兵士必需在战役中应用,而且最好是在战役一开端就应用,如许一来战役光阴假如长的话一场战役差不多可以或许开个两三次,然则假如是在战役将近停止或许中间的时刻应用,那末这些技能在战役中就只能用一次,感到就有些吃亏了。